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liuxiaba
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樓主  發(fā)表于: 2016-04-13 13:28
求組態(tài)王按鈕啟動 物體移動腳本
liuxiaba
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1樓  發(fā)表于: 2016-04-13 13:34
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jlmnet
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2樓  發(fā)表于: 2016-04-13 13:57
1.建立一個變量掛到目標的移動動畫,主要是兩個范圍,意思就是變量從a變化到b 對應于目標從當前位置到下一個位置
2.在命令語音里改變這個變量。

然后就行了,變量改變,畫面上動畫也跟著改變
樓主留言:
1、是在數(shù)據(jù)詞典里面建立,還是結(jié)構變量里面建立2、命令語言里是只定義函數(shù)命令語言么。
jlmnet
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3樓  發(fā)表于: 2016-04-13 13:59
按鈕啟動,也簡單,和前面說的一樣。只不過變量改變需要一個條件,比如c==1的條件。在畫面按鈕里令c在0,1間切換。就是初始為0,按一下變成1,再按又變回0.就行了
樓主留言:
在畫面里,工具箱里點擊按鈕,畫按鈕,動畫連接,按下時設置,彈起時設置???
liukk-1990
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4樓  發(fā)表于: 2016-04-13 15:17
1、設置隱藏與可見
2、在隱藏與可見里 分別對其條件判斷
3、你的按鈕控制其變量0或者1
liuxiaba
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5樓  發(fā)表于: 2016-04-13 17:14
就這個很簡單,求寫腳本,數(shù)據(jù)詞典
liuxiaba
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6樓  發(fā)表于: 2016-04-13 17:20
求寫運動腳本,或指導,四個黃色的是行程開關,地板上市Y軸,Y軸在地板上運動
jlmnet
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7樓  發(fā)表于: 2016-04-14 09:14
很簡單啊,在變量字典里新建一個變量 a  整形  最小0,最大100,初始化0
畫面中將需要移動的部件合成一個組件(我忘了組件是否可以添加動畫連接了,如果不允許添加的話可以把移動部件變成位圖)
雙擊該組件,在移動動畫里點開,里面只有六個輸入框,分別是變量a范圍:填寫  0   和 100
                                                                                           如果橫向移動就輸入x軸像素 范圍分別對應 變量a的 0 和100
確定。保存。可以測試下,你在畫面里改變變量a的大小,在運行畫面里就可以看到橫梁組件在改變位置。那么下面的工作就簡單了,你在運行時命令語音里寫 if a<=100 then  a=a+1 else  a=0 endif 就行了,這里的語法我沒有仔細核對,大概就是這么個意思,如果a小于100 就讓 a 每100毫秒加累加1.當a大于100時令a等于0.
如果想要添加一個按鈕控制這個動畫,就在變量字典里新建一個變量b,整形或離散都行。新建一個按鈕,在按鈕動畫里讓b在0,1間切換。
回到運行時命令語音 在前面那段語音的外面再加一個條件 if b then。。。。。。endif 這樣的意思就是,只有當b等于1的時候上面的語句才會執(zhí)行。
樓主留言:
在行程里可以往返運動么
liuxiaba
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8樓  發(fā)表于: 2016-04-14 14:23
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